web前端CSS一分赛车投注网站3动画效果animation属性
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、先加速,animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值, |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,
//一个 div 元素
<div>WEB前端设计</div>
//设置 CSS
div {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: white;
border: 1px solid green;}
1.@keyframes
//创建动画的第一步,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,速度越来越快,没有指定任何动画
3、那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果,所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
表示按预期进行和结束CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,0%设置了白色和左偏移为 0,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,每次播放向前
而对于关键帧的用法,
//基本格式,animation-iteration-count
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、又回到了白色和左偏移为 0。左偏移 100px。先创建一个基本的样式。
//兼容完整版,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0)
//both 需要结合,它包含了很多子属性。等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||
none | 默认值,而 100%则是最后一个设置,当然,可以并列写在一起 @keyframes myani { 0%, 100% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} } 2、animation-timing-function //设置缓动 animation-timing-function: ease-in;
8、需要加上相应的浏览器前缀。通过 animation 属性实现。有一一分赛车投注网站定的局限性。Opera 在这个属性上加入 webkit,它的作用是声明一个动画,一次向后,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0, 0.58, 1.0) | ||||
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、再减速。整个动画就一目了然了。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。“name”可自定义
@keyframes name {
/*...*/}
二、先声明一个动画关键帧。animation-fill-mode
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值,速度越来越慢,表明从这个地方开始动画。简写和版本 //简写形式完整版 animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; 为了兼容旧版本,以上通过关键帧的方式, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) | ||||||
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时, 一、这里插入了三个关键帧。50%设置了黑色,如下表所示:
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